SkinTrack превратит кожу руки в тачпад для «умных» часов
«Умные» часы, невзирая на многозначное отношение к ним со стороны публики, постепенно набирают обороты. Как ни крути, это смешная игрушка, хотя она не лишена ряда ограничений. К примеру, мелкие экраны часов не очень комфортны для навигации при помощи встроенного в экран детектора. Если у обладателя девайса рука «дяди Стёпы», то выбрать подходящий пункт меню окажется нетривиальной задачей. Кроме этого, сенсорное управление с экрана мешает играть в игры на часах. Там и так не достаточно что можно рассмотреть, а если в процессе игры водить пальцем по экрану, то зрительное удовольствия процессом может исчезнуть как дым.
Большинства вышеперечисленных недочетов лишён увлекательный сенсорный интерфейс, предложенный разработчиками из Института Карнеги-Мэллона. Датчиком определения касаний и даже жестов выступает... кожа руки пользователя часов. Вместо касания маленьких пт на экране часов пользователь просто водит пальцем другой руки по коже предплечья и по наружной стороне ладони. Заявленная в перспективе точность определения касаний и составляет 99 %. Движением пальца по коже можно совершать большая часть стандартных операций навигации, также вводить в устройство знаки (текст), набирать номер на ладони как на цифровой панели телефона и даже сыграть в Angry Birds.
Carnegie Mellon Human-Computer Interaction Institute
Технология SkinTrack, которая позволяет реализовать сенсорный интерфейс на коже руки, представляет собой двухкомпонентное решение. В ремешок часов либо в часы интегрированы четыре разнесённые в пространстве и по-разному направленные радиочастотные антенны, которые прилегают в коже на запястье. Эти антенны пеленгуют точку касания и участвуют в определении её координат и направления движения, если таковое есть. 2-ой компонент системы определения — это кольцо с частотным передатчиком на пальце другой руки, которым задаются касания. Частота передатчика фиксированная и не привносит помех в систему определения.
В данный момент система SkinTrack ещё не готова к коммерческому внедрению. Разработчикам всё ещё нужно решить ряд проблем. К примеру, помехи в определение точки касания может вносить пот на руке либо резкие сокращения мускул на руке во время движения человека. Также не ясен вопрос с автономным питанием передатчика в кольце. Решение должно быть комфортным, а означает — максимально маленьким. Стандартные батарейки для этого или не подходят, или недостаточно ёмкие. Найдётся решение проблем — SkinTrack станет реальностью.
