Огонь реальный, огонь виртуальный
Более полусотни работников ПАО "ММК" приняли участие в третьем киберчемпионате предприятия, организованном для них союзом молодых металлургов.
Официальное начало соревнований в десять утра, но старт откладывается - электронная регистрация участников закончилась ещё вчера, но молодые люди подходят и регистрируются на месте.
- Не успел вовремя зарегистрироваться, а поиграть с друзьями хочется, вот пришёл на удачу - и повезло, взяли, - улыбается смущённо молодой человек, потирая от нетерпения руки, перед тем как сесть за компьютер. Менторским тоном отмечаю: об игровой зависимости психологи и психотерапевты диссертации пишут. Молодой человек с хохотом машет руками: "Вы прям как моя жена, я дома играть перестал, так хоть тут дайте стариной тряхнуть".
О виртуальных играх много говорили как об одной из самых стойких зависимостей, от которой трудно избавиться. Но мир пошёл другим путём, начав собирать геймеров в профессиональные сообщества и выводя виртуальные бои на уровень популярных видов спорта.
- Мы тоже решили, что лучше перевести любовь к компьютерным играм в благое дело, тем более киберчемпионаты давно считаются самыми хайповыми событиями всемирного масштаба, - говорит молодёжный представитель подразделения "Таир" ММК-МЕТИЗ, один из организаторов киберчемпионата ПАО "ММК" Альберт Хасанов. - К примеру, последний чемпионат мира, который проходил, кажется, в Китае, предложил главный приз 20 миллионов долларов. Это вполне состоявшийся вид спорта. Вот и подумайте, можно ли геймеров называть несостоявшимися людьми.
На крупных чемпионатах у каждой команды геймеров есть свои тренеры, менеджеры и даже психологи.
В Магнитогорске пока всё скромнее: главный приз - кубок, а также торт и сертификаты на бесплатное посещение страйк-клуба, геймер-кафе и прочие призы от спонсоров. Но далеко не из-за желания взять призы собираются на третьем по счёту киберчемпионате ПАО "ММК" магнитогорские геймеры, в том числе широко известные в узких пока кругах.
Евгений Ватлашов на комбинате не работает, но пришёл поучаствовать в чемпионате с друзьями, как раз представляющими подразделения комбината, - организаторы разрешили включать в список команд ребят "со стороны". Его сокомандники Антон Кайгородов, представляющий компанию "КОНСОМ", и Антон Саволайнин, работающий в Механоремонтном комплексе. Они - друзья и геймеры со стажем и именем: были победителями чемпионатов города, области и даже России. Признаются: с играми "завязали" - выросли, но время от времени любят собраться и вспомнить славное прошлое.
Старый добрый "контр-страйк", "Ворлд оф танк", "Бои без правил" и даже "Мортал-комбат", вроде бы начавший умирать после девяностых, но вновь полюбившийся геймерам после полного обновления. Всего шесть командных игр, в том числе так называемый квест "Мозгобойня" - интеллектуальная игра наподобие "Что? Где? Когда?". Есть игры индивидуальные, из которых особой популярностью в последнее время пользуются хоккейные баталии НХЛ и футбольная игрушка ФИФА - её поклонником является и председатель союза молодых металлургов Олег Ежов.
- В этом году организаторы третьего киберчемпионата сделали мероприятие более масштабным и эффектным, для этого выбрали новый геймер-клуб с более современным оборудованием, - говорит Олег Владимирович. - Участников более пятидесяти человек, и регистрация продолжается. Ребята соревнуются между собой и в командах, и в индивидуальных играх, среди участников как совсем молодые люди, не обременённые семейными обязательствами, так и убелённые сединами. Если мир идёт по пути развития геймер-движения, почему мы должны оставаться в стороне? Это наше желание - подарить магнитогорцам прекрасный отдых в кругу единомышленников.
Напряжённые лица и лишь лёгкое подёргивание пальцев на мышке, и вдруг - дружное "Ура!" и аплодисменты - враг разбит. Баталии длились весь день: отборочные туры до 16 побед, до 20 побед в полуфинале и финал - 32 победы. Участники сплошь мужчины, всего две девушки - но какие! Анастасия Людко на киберчемпионате ПАО "ММК" представляет центр энергосберегающих технологий и протестует против утверждения, что компьютерные игры девушки не любят, потому что те рушат семейную жизнь.
- У меня много подруг, которые играют вместе с мужьями, и они прекрасно проводят семейные вечера в баталиях, причём девушки иной раз играют лучше своих парней, но мудро уступают им пальму первенства, не ущемляют инстинкт победителей, - смеётся Анастасия. - Я в детстве фанатела от "Мортал комбат", играла очень хорошо, потом забросила игры - учёба, работа, серьёзные занятия. Но время от времени вот так собраться и поиграть с друзьями - это просто счастье.