Добавить новость
123ru.net
Все новости
Октябрь
2018

Shadow of the Tomb Raider – проторенной дорожкой

Лара Крофт продолжает взрослеть и матереть в перезапуске серии. Вот так мы и добрались до третьей части — Shadow of the Tomb Raider, в которой нашу героиню занесло в Южную Америку, где нам предстоит решить множество загадок и добраться до истины. Жанр: Action (3rd person)/Adventure Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Дата выхода: PC, PS4, Xbox One: 14 сентября 2018 года Официальный сайт: Наша героиня продолжает свои поиски ответов на вопросы и борьбу с «Троицей». Сказать, что ответов Лара получает больше не получится, да и мотивы «Троицы» до сих пор остаются не совсем ясны. Сюжет в целом является лишь поводом для смены декораций и не несет в себе никакой большой смысловой нагрузки. После ухода Рианы Прэтчетт (ответственная за две предыдущие игры), многим казалось, что сюжет наконец-то сможет раскрыться с новым сценаристом. Но чуда, увы, не случилось. По ходу сюжетной кампании мы бродим по джунглям, выкашивая отряды солдат, используя доведенный до ума стелс-режим, разгадываем загадки в гробницах и улучшаем свои навыки и арсенал. Разработчикам отлично удалось передать атмосферу, грамотно использовав игру света и тени, позволяя задать настроение декорациям. Буквально под каждым кустом скрывается неизведанность, можно легко себя ощутить первооткрывателем. Различные бонусы, скрывающиеся в укромных уголках, могут стать отличным стимулом для изучения всех возможных углов. Сюжет не получает должного развития Стычек с врагами немного Любование декорациями продолжается длительное время, но сразу после того, как ощущения отпускают, становится понятно, что головоломки оказываются простыми и поверхностными. Все, что остается сделать – заметить последовательность действий и выполнить их. Сам процесс решения головоломок искусственно растягивается. Выглядит это все красиво, но не всегда интересно наблюдать. За расхищение гробниц выдаются умения, которые героине дают возможность помочь ей справиться с опасностями. Гробницам было уделено больше внимания Разработчики уделили больше внимания стелсу Еще одна забава – альпинизм, который сделан довольно просто и интуитивно. При этом время от времени разрешают использовать аналог крюка-кошки. В остальное же время мы заняты поиском выступов. То и дело игра выдает постановочные отрезки, пытаясь удивить взрывами и разрушениями. Иногда ей это и правда удается. В консольных версиях замечена довольно неприятная техническая проблема, связанная с реакцией героини на нажатие кнопок на геймпаде. То и дело происходит инпут-лаг, который приводит к респаунам на контрольной точке. На ПК таких проблем встречено не было. Неприятно довольно мелкая, и ближайшими патчами ее поправят скорее всего. Не обошлось без QTE В джунглях таится много опасностей Арены для сражений заметно стали больше. Разработчики постарались сохранить небольшую вариативность прохождения. Теперь Лара научилась прижиматься к стенам, прятаться в зарослях, обмазываться грязью и подвешивать врагов вниз головой аки Хищник. Сами враги будто провоцируют нас на их летальное и бесшумное устранение. Благо в игре таких стычек немного, так как Shadow of the Tomb Raider заметно сместила тон проекта с боев на исследования. В связи с этим часть навыков связанных с боем выглядит бесполезной и необязательной. На локациях разбросаны различные артефакты и записки, которые можно собирать. Изучать древние языки мы учимся благодаря древним фрескам. Это необходима для поиска тайников, к которым ведут монолиты с подсказками на мертвом языке. В тайниках можно найти ресурсы, необходимые для выживания, и небольшим количеством опыта. Довольно сомнительная награда после продолжительной беготни. Враги не могут похвастаться сообразительностью Уноси готовенького Игра ходит по тонкой грани скуки и азарта. Для неутомимых искателей приключений в игре присутствует ряд побочных заданий. Подавляющая часть которых не вызывает каких-либо положительных эмоций. Пара заданий спасает лишь сюжетная часть Shadow of the Tomb Raider. Eidos Montreal будто боялись кинуть зов игроку, создавая проработанные декорации, при этом не создавая достойных челенджей. Но как только спокойствие начинает буквально убаюкивать, начинается экшен. Нельзя сказать, что его действительно много. Но на 18-20 часов за которые можно осилить игру их непростительно мало. Создатели попытались реализовать гибкую настройку сложности. Но получилось это не совсем грамотно. Ресурсов всегда хватает с лихвой. Подсказки разрешают убрать, но от этого картина сильно не меняется. Враги все так же могут в упор не видеть всех признаков появления Лары. Механика практически не претерпевает изменений. Что действительно легко сделать – так это умереть. Причем на высоком уровне сложности героиня перенесется обратно в лагерь или к концу катсцены. Явный перегиб разработчиков с которым придется мириться всем хардкорщикам и желающим выбить «платину». Настройке системе сложности не хватает проработанности и баланса Боевая система далеко от идеала Кудесники из Eidos Montreal лишь выполняли роль подмастерьев, не пытаясь сделать шаг в сторону от формулы, созданной Crystal Dynamics. Это и расстраивает больше всего. И хотя на многие недостатки можно закрыть глаза, от третьей части ожидаешь какого-то внятного развития и подведения итогов трилогия. В свою очередь Shadow of the Tomb Raider, так и не забравшись на новую высоту, осталась на прежнем уровне. Запись Shadow of the Tomb Raider – проторенной дорожкой впервые появилась DigiMedia.ru .






Загрузка...


Губернаторы России

Спорт в России и мире

Загрузка...

Все новости спорта сегодня


Новости тенниса

Загрузка...


123ru.net – это самые свежие новости из регионов и со всего мира в прямом эфире 24 часа в сутки 7 дней в неделю на всех языках мира без цензуры и предвзятости редактора. Не новости делают нас, а мы – делаем новости. Наши новости опубликованы живыми людьми в формате онлайн. Вы всегда можете добавить свои новости сиюминутно – здесь и прочитать их тут же и – сейчас в России, в Украине и в мире по темам в режиме 24/7 ежесекундно. А теперь ещё - регионы, Крым, Москва и Россия.


Загрузка...

Загрузка...

Экология в России и мире




Путин в России и мире

Лукашенко в Беларуси и мире



123ru.netмеждународная интерактивная информационная сеть (ежеминутные новости с ежедневным интелектуальным архивом). Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net.

Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).

123ru.net — живые новости в прямом эфире!

В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.






Здоровье в России и мире


Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России






Загрузка...

Загрузка...





Друзья 123ru.net


Информационные партнёры 123ru.net



Спонсоры 123ru.net