В США инженер смог разработать систему для печати 3D-фигур на ткани
В США инженер смог разработать систему, позволяющую печать паттерн на плоской ткани. Впоследствии они способны принимать форму 3D-фигур, которые им были заданы.
В основу изобретения был положен алгоритм учёных, работающих в Университете Карнеги. На базе него и была создана новая 3D-программа.
С её помощью можно превращать двумерное изображение в 3D-модели. Для этого в одежде используются шестиугольные полигоны с разными размерами.
Впрочем, отмечают специалисты, всё не так просто. Ткань, на которой начнут печатать паттерны, должна быть предварительно достаточно сильно растянута.
Затем на ней, применяя 3D-принтер, происходит печать шестиугольников разнообразных размеров. Они и определят в дальнейшем, какую форму получит вся конструкция.
Когда натяжение ткани исчезает, участки на создаваемой сетке демонстрируют изменение своих форм. Это происходит пропорционально размерам, в которых были исполнены шестиугольники.
Разработчик особо отмечает, разрешение форм, которые будут создаваться на ткани, имеет прямую зависимость с минимальным размером точки печати в 3D.