Авторы Wolfenstein 2: The New Colossus объяснили отсутствие мультиплеера
Дизайнер студии MachineGames Томми Тордссон рассказал, что разработчики не хотят тратить свои силы на создание многопользовательских режимов для Wolfenstein 2: The New Colossus. Всё внимание команды уходит на сюжет.
По словам дизайнера нарратива, только сфокусировавшись на кампании, разработчики могут создать историю, которая по-настоящему будет затягивать игроков. Студия MachineGames отказалась от многопользовательского режима, чтобы не рисковать качеством сюжетной истории.
Wolfenstein 2: The New Colossus выходит 27 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В начале 2018 году игра выйдет на Nintendo Switch.
