На презентации E3 2018
компания Microsoft анонсировала новую функцию быстрой загрузки игр на Xbox One, которая должна серьёзно упростить жизнь пользователям. Современные ААА-проекты могут занимать на жёстком диске до 80 ГБ памяти, так что геймеру нужно подождать несколько часов, прежде чем продукт будет доступен для запуска. Разработчики консоли выпустили обновление операционной системы, в котором добавили технологию FastStart. Именно она должна существенно изменить процесс загрузки игр из интернета.
Технология FastStart позволит геймеру запустить игру на Xbox One гораздо быстрее. Примерно в два раза, — сообщили в Microsoft.
Новый механизм работает весьма интересным образом. Когда пользователь нажимает на кнопку «Установить», система автоматически определяет файлы, которые наиболее важны для запуска проекта. Этот контент получает приоритетное значение и загружается первым. Когда необходимые данные будут установлены, пользователь сразу получит возможность играть, тогда как остальные файлы будут загружены в фоновом режиме. Условно говоря, система позволит вам скачать 30% сюжетной линии, а остальную часть подгрузит, пока вы будете изучать виртуальный мир.
Сейчас не все проекты на Xbox One поддерживают технологию FastStart, но в будущем Microsoft обещает выпускать абсолютно все новинки с этой механикой. Правда, ничего нового в этом нет. В
Origin вы тоже можете загрузить чуть меньше половины всех файлов и сразу же начать играть, пока скачивается остальная часть контента. У тоже
Blizzard есть похожий механизм, даже World of Tanks можно установить с текстурами низкого разрешения, а потом обновить до HD-качества, что позволяет запустить игру быстрее. Может сама система FastStart и отличается от конкурентов, но ничего кардинально нового в ней нет.