Как открыть в крупнейшем мировом бюро свой отдел автоматизированного дизайна
Лео Штуккардт, архитектор MVRDV и выпускник «Стрелки», основал в своем бюро новый отдел спекулятивного и автоматизированного дизайна. Экспериментальный проект позволил бюро быстрее и эффективнее проводить исследования в городах и глубже вовлекать жителей в процесс проектирования. Лео рассказал Strelka Mag о том, как ему удалось убедить всех в необходимости нового отдела и чем там занимаются архитекторы.
Как в MVRDV появился экспериментальный отдел
Еще до того, как я начал работать в MVRDV, я точно знал, что это необычный офис: это очень свободное и одновременно достаточно странное место. Наряду с серьезными проектами зданий мы придумываем игры, снимаем видео, изучаем многие экспериментальные и узкие области архитектуры. Сейчас мне сложно представить, где еще я мог бы работать, если не здесь.
В бюро есть правило, что любой сотрудник, у которого есть особый интерес к чему-либо — будто то создание моделей, исследования или журналистские тексты — может в свободное время в офисе собирать других заинтересованных и делиться своим опытом и знаниями. Мне было интересно заниматься автоматизированным дизайном, поэтому мы с несколькими активными коллегами стали писать сценарии и разрабатывать стратегию того, как его можно внедрить в бюро. В то время в офисе не было ничего похожего на 3D-принтеры или лазерные резаки. Так, нам предстояло настаивать на том, чтобы их закупили, настраивать рабочие процессы и делать это в свободное время — то есть, по вечерам и выходным.
С ростом всего бюро появилось и больше пространства для новых специалистов. В один момент мне удалось убедить руководство, что наши задумки возможно экстраполировать и применить к многим проектам. В начале нам разрешили заниматься новым отделом всего один день в неделю, а все остальное время мы должны были продолжать работу над текущими проектами. Через два-три месяца мы могли задействовать уже два дня в неделю, а после моего возвращения из «Стрелки» мне предложили переместиться с позиции архитектора на роль специалиста по автоматизированному дизайну и исследователя. Сейчас наша команда состоит из четырех человек, все из которых фул-тайм занимаются исследованиями и автоматизированным спекулятивным дизайном.
Что делают архитекторы-разработчики в бюро
Бюро всегда было интересно заниматься автоматизированным проектированием пространства. Проект «Метасити» начался с очень простого спекулятивного предположения: что случится, если мы посмотрим на город не с точки зрения функций и локаций, а будем воспринимать его как конкретный набор данных? Тогда нам важнее не что и где находится в пространстве, а сколько объектов в целом должно быть в городе. Руководствуясь этим принципом, мы попробовали поспекулировать о вопросах сельскохозяйственного производства в Голландии.
Мы посмотрели на карту страны и решили сконцентрировать все мясные производства в одном месте. Получился свиной город — радикальное видение всей отрасли в стране. Такая спекуляция заставила нас думать о том, каким образом рост потребности в пищевых продуктах повлияет на экологию, объем жилых пространств, и подвигла рассчитать эти цифры.
Как новый отдел помогает бюро
За последние годы нам удалось набрать большой объем самых разных спекуляций, которые помогли нам не только просчитать многие риски и возможности, но и выработать новые технические инструменты. Мы посмотрели, например, на то, каким образом можно проводить переговоры между разными пользователями города о том, сколько кому нужно пространства. И смоделировали ситуацию, в которой застройщик предлагал каждому жителю с помощью специального инструмента самому спроектировать жилое здание и расположить его на реальном участке.
Экспериментируя на моделях, мы справляемся с непредсказуемостью проектирования и можем учитывать меняющиеся обстоятельства: например, условия застройщика, бюджет или решения городских властей.
Новый подход сильно помог нам, например, с нашим проектом в Эйндховене. Сегодня в Европе заметен новый тренд. Раньше при разработке проекта мы всегда ориентировались на ограничения по высотности зданий. Теперь же все чаще и чаще муниципалитеты смещают акцент на то, какое воздействие предлагаемое здание оказывает на окружающее пространство. В этом случае в Эйндховене мы выступаем и как архитекторы, и как консультанты по городскому планированию.
С помощью модели мы оцениваем, в каких местах мы можем расположить новые здания и какой высотности они могут быть, чтобы не затенять площадь в течение всего дня. Конечно, любое здание отбрасывает тень, но модель позволяет нам добиться того, чтобы пространство вокруг него не было затемнено хотя бы какую-то часть дня. Сейчас вместе с муниципалитетом города мы разрабатываем стратегию, в рамках которой у Эйндховена появится инструмент для определения того, где можно стоить. Тогда вся система сможет работать без нашего участия.
О роли архитекторов в эпоху автоматизации
Сегодня все говорят о том, что автоматизация скоро перевернет архитектуру с ног на голову и полностью взорвет всю индустрию. Но наша цель не в этом. Мы хотим просто найти инструменты, которые помогут нам совершать прагматичный выбор и экономить время. Быть может, наше архитектурное бюро рано или поздно станет компанией по разработке программного обеспечения. Но это не самая плохая перспектива. Ведь таким образом мы все больше двигаемся в сторону того, чтобы горожане смогли вернуться к давним временам, когда каждый житель города участвовал в процессе застройки.
Несмотря на то, что граница между этими двумя сферами деятельности все больше стирается, я все еще считаю себя архитектором. Конечно, сегодня архитекторы проектируют примерно 5% от всех строящихся объектов. Многие из этих проектов в большинстве своем уже разрабатываются с помощью специальных инструментов без участия архитекторов. Но в то же время я вижу, что инструменты, разрабатываемые вне архитектурных офисов, намного менее гибки и изобретательны. Именно поэтому я убежден, что для архитекторов все равно найдется роль в будущем. Они точно будут незаменимы в разработке все новых инструментов и, самое главное, придумывании идей и принятии решений о том, какие из этих идей достойны реализации. Ведь именно архитекторы все еще выступают главным связующим звеном между интересами горожан, власти и застройщиков.
Будем ли мы сами проектировать свои города
Одна из надежд, которые мы возлагаем на технологии в архитектуре, это расширение возможности для обычных людей делиться своим мнением. Мы заинтересованы в том, чтобы некоторые функции, выполняемые сейчас архитекторами, перешли к самим горожанам. Для этого мы и разрабатываем все новое программное обеспечение. И, конечно, это процесс вовлечения должен кем-то регулироваться. Будь то искусственный интеллект или человек — он должен выступать медиатором и посредником.
Для того, чтобы любой человек мог попробовать себя в этой роли, мы часто применяем к нашим проектам принципы интерактивного дизайна. При создании интерфейсов и программ мы держим в голове, что нашим инструментом должен иметь возможность воспользоваться любой житель города. А два года назад мы проводили выставку в Гамбурге, на которой люди могли воспользоваться нашим софтом и сами изучить особенности своего города и спроектировать дома, деревни и комьюнити. Нам самим эта выставка была полезна тем, что мы получили много информации о том, как жители представляют развитие своего города.
Лео Штуккардт
Архитектор из Берлина. Выпускник «Новой нормы» Института «Стрелка» 2017/18. Также закончил Делфотский технический университет по специальности «Архитектура и застроенная среда» и Берлинский технический университет — «Архитектура». Живет и работает в Нидерландах.
