Video: A postmortem look at the making of Spelunky HD
At GDC 2011, Derek Yu and programmer Andy Hull talk about the process of revamping Spelunky for consoles, in the process shedding some light on how the procedurally-generated game is built. ...

At GDC 2011, Derek Yu and programmer Andy Hull talk about the process of revamping Spelunky for consoles, in the process shedding some light on how the procedurally-generated game is built. ...
Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).
123ru.net — живые новости в прямом эфире!
В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.