What game devs can learn about design from 24 years of Magic: The Gathering
"How do I make nice, simple, clean things that people can understand, but when you add it all together, it's something that there's depth to?" ...

"How do I make nice, simple, clean things that people can understand, but when you add it all together, it's something that there's depth to?" ...
Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).
123ru.net — живые новости в прямом эфире!
В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.