Outer Wilds | Когда игрок имеет значение
Вступление
Мне надоело видеть в современных играх,что разработчики воспринимают игроков, как людей, не способных рассуждать ипринимать важные решения в игре. Ядумаю, что игра — это площадка или, можно сказать, машина, которую игрок долженсобрать по деталям, с помощью обучающих подсказок разработчиков, но самое важное — собрать самому и поехать на этой машине к финишу. Как, например, было в играх90-х или нулевых, когда разработчики не преследовали цели заработать, а скореебыли сами заинтересованы, как дети, создать свою иг… […]