Neural Texture Compression – новый метод сжатия текстур обеспечивает лучшую детализацию
NVIDIA опубликовала результаты исследования, описывающего новый метод сжатия, разработанный специально для текстур и поверхностей материалов. В PDF описан метод под названием Neural Texture Compression (NTC), приведены преимущества и недостатки. Саму технологию NVIDIA собирается представить разработчикам на конференции Siggraph 2023 с 6 по 10 августа, которые затем смогут использовать ее в играх.
На данный момент для сжатия крупных текстур используется алгоритм Block Compression (BC). За минувшие годы было сделано немало попыток оптимизировать сжатие крупных текстур, поскольку они занимают весьма значительную часть игровых данных, так как для фотореализма качество должно быть максимально возможным. Помимо высокого уровня детализации и минимизации потерь из-за сжатия, важна скорость распаковки. По этой причине в GPU есть выделенные аппаратные блоки, умеющие работать с алгоритмом BC.
Хотя по своему определению текстуры относятся к 2D-элементам, в 3D-графике они ...
