МОНТАЖ | НАРЕЗКА (We Happy Few, CS:GO, COD AW) // Блог fenomen
http://www.youtube.com/watch?v=tLfTe6NQap0&t=111s Прошу оценить мои начинания. *call of duty advanced warfare* *counter strike global offensive* *we happy few *...
http://www.youtube.com/watch?v=tLfTe6NQap0&t=111s Прошу оценить мои начинания. *call of duty advanced warfare* *counter strike global offensive* *we happy few *...
Бона сера, с вами volume. Это моя первая тема и моё первое видео. В этом видео я начал свою игру в samp на проекте Grand RP. Пока это всё на что я способен, но я планирую самосоверше́нствоваться и надеюсь вы мне в этом поможете!https://www.youtube.com/watch?v=CSMGDCypHnc...
Для того чтобы мы смогли осознать и понять в полной мере смысл этого странного вопроса, для начала нам потребуется обратиться к своему воображению и смоделировать следующую ситуацию: Итак, раннее утроденьвечер, вы, в хорошем настроении идёте на кинопоказ нового фильма от известного и крайне эксцентричного режиссера. Погода, на удивление, хорошая, как и ваше настроение (без удивления). Вы, улыбаясь контроллеру, показываете билет и входите в кинозал, где уже сидят несколько человек и где для ва...
"— На долю нашего поколения не досталось великой войны или великой депрессии, поэтому мы должны сами объявить войну и война эта будет духовной. Мы начнём революцию, направленную против культуры. Наша великая депрессия — это наше существование. Это депрессия духа." Чак Паланик «Бойцовский клуб» На прошлой неделе, мы вместе с SKstalker`ом начали знакомить вас с INSOMNIA: The Ark, грядущим проектом от разработчиков из Самары — Mono Studio. Не буду в этот раз разводить длинных разгово...
"— На долю нашего поколения не досталось великой войны или великой депрессии, поэтому мы должны сами объявить войну и война эта будет духовной. Мы начнём революцию, направленную против культуры. Наша великая депрессия — это наше существование. Это депрессия духа." Чак Паланик «Бойцовский клуб» На прошлой неделе, мы вместе с SKstalker`ом начали знакомить вас с INSOMNIA: The Ark, грядущим проектом от разработчиков из Самары — Mono Studio. Не буду в этот раз разводить длинных разгово...
Всем привет, в сегодняшнем посте я бы хотел рассмотреть игру Vampyr, вышедшую в июне этого года из под пера студии DONTNOD. С самого анонса игре удавалось интриговать без преувеличения всех, как минимум своим сеттингом, ведь не часто встретишь игру про вампиров в Лондоне времён Первой мировой. Что же получилось у разработчиков в итоге? Давайте разбираться. Начну я свой рассказ, как водится с сюжета. Не смотря на то, что в «ВампЫре» немного противоречивая история, я всё же воздержусь от под...
Crystal Dynamics — авторы большинства последних Tomb Raider и некогда популярной серии Legacy of Kain. В данный момент коллектив трудится над интерактивными «Мстителями». Чтобы трудиться ещё усерднее и плодотворнее, компания обзавелась дополнительным филиалом.
Официальный сайт Crystal Dynamics передаёт, что новый офис находится в Бельвью, Вашингтон, и называется Crystal Northwest. Студия начала свою работу сегодня. У руля Northwest встали ветераны индустрии с 20-летним стажем Чед Квин (Chad Queen) и Джеймс Ло (James Loe). Читать дальше...
Потому что идите нафиг — вот почему. Нет правил Нет запретов Нет ничего....
Издатель Devolver Digital анонсировал новую игру для любителей рисованных платформеров — Gris, дебютный проект Nomada Studio.
Информации о сюжете игры пока чуть. Официальное описание завязки гласит: «Грис — юная девочка, потерявшаяся в собственном мире. Она пытается пережить болезненное событие. Её путь сквозь скорбь проявляется в платье Грис, которое даёт ей новые умения, позволяющие путешествовать по угасшей реальности. По мере развития истории Грис повзрослеет в эмоциональном плане и взглянет на мир иначе... Читать дальше...
До старта многообещающей Marvel’s Spider-Man осталось всего три недели. Напомнить о предстоящем релизе призван свежий трейлер игры.
Если вы не следили за новостями о Spider-Man от Insomniac Games, наверстать упущенное поможет репортаж Максима Солодилова.
Об основных особенностях экшена рассказывает и пост в блоге PlayStation. Из него следует, что новая Spider-Man покажет обе стороны паучьей жизни: мы увидим Питера Паркера и в образе молодого лаборанта, помогающего тётушке Мэй в ночлежках, и в роли ловкого супергероя. Читать дальше...
Пролог
Как известно, разработчики подготовили три совершенно разных персонажа, которым предстоит выбраться из утопического Веллингтон-Уэллса. У каждого – свои мотивы, цели, интерпретация происходящего и способы достижения желаемого результата. И первым героем, за которого предстоит играть, является Артур Хастингс, редактор правительственного учреждения в Веллингтон-Уэллс.
Выполняя свои повседневные обязанности и подвергая цензуре нежелательные статьи из архива, Артур натыкается на газетную вырезку из своего прошлого... Читать дальше...
SPOILER SPOILER SPOILER ВЕСЬ БЛОГ ОДИН СПЛОШНОЙ СПОЙЛЕР Для того, чтобы избежать непонимания. Нарративный дизайн — это то, как рассказывается история. Сценарист или нарративный дизайнер использует все предоставленные ему возможности, дабы раскрыть сюжет, и к тексту прибегает в самый последний момент. Конечно, если это не текстовый квест. В тексте сюжет будет разбавлен заметками об игре. Итак, присаживайтесь поближе к моему нарративному костерку, расскажу вам историю одной девушки. Да простит ...
SPOILER SPOILER SPOILER ВЕСЬ БЛОГ ОДИН СПЛОШНОЙ СПОЙЛЕР Для того, чтобы избежать непонимания. Нарративный дизайн — это то, как рассказывается история. Сценарист или нарративный дизайнер использует все предоставленные ему возможности, дабы раскрыть сюжет, и к тексту прибегает в самый последний момент. Конечно, если это не текстовый квест. В тексте сюжет будет разбавлен заметками об игре. Скрытая реклама фотошопных возможностей моего друга Итак, присаживайтесь поближе к моему нарративному кост...
Время смены поколений консолей бывает интересным. Если смена с PS3 на PS4, и соответствующие XBOX, была достаточно ровненькой и обычной, то вот переход с PS2 на PS3 был чуть более любопытным в этом плане. Разработчики иногда выпускали игры как на старом, так и на новом поколении, но не просто урезая графику, а делая чуть-ли не другие игры. Примером таких перемен, может служить, например, Star Wars — The Force Unleashed, в которую входили эксклюзивные уровни. Или игры по кинолицензиям Marvel, пус...
Время смены поколений консолей бывает интересным. Если смена с PS3 на PS4, и соответствующие XBOX, была достаточно ровненькой и обычной, то вот переход с PS2 на PS3 был чуть более любопытным в этом плане. Разработчики иногда выпускали игры как на старом, так и на новом поколении, но не просто урезая графику, а делая чуть-ли не другие игры. Примером таких перемен, может служить, например, Star Wars — The Force Unleashed, в которую входили эксклюзивные уровни. Или игры по кинолицензиям Marvel, пус...
В последнее время Bethesda делает всё больший акцент на мультиплеере и сетевых компонентах. Fallout 76 — полноценная MMORPG. Многопользовательские элементы появятся и в мобильной The Elder Scrolls: Blades. Грядущая Wolfenstein: Youngblood поддерживает кооператив. Онлайн просочится даже в одиночный режим DOOM Eternal — игроки смогут вторгаться в миры друг друга в образе демонов. Значит ли это, что многострадальному «синглу» пора сделать ручкой?
Вовсе нет, уверяет старший вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines). Читать дальше...
ГО ЛАЙК НАЧИНАЮЩЕМУ ЮТУБЕРУ! www.youtube.com/watch?v=D-Ucu-ySysU...
ГО ЛАЙК НАЧИНАЮЩЕМУ ЮТУБЕРУ! www.youtube.com/watch?v=ZfKqJ6auYhg&featu.. ПРО ДИЗАЙНЕРОВ И КОММЕНТ!...
Close Combat 3: The Russian Front — суровая игра, причем суровой она была даже в далеком 1998, а теперь, современного игрока, она просто сожжет до пепла. Примитивная графика, не простое управление и угнетающая обстановка ожидания боя, будут не записаны в минус настоящим любителем суровых стратегий, так как при всех недостатках, The Russian Front — игра атмосферная и без сомнений легендарная. Совсем не ясно как это удалось разработчикам, но через некоторое время игры, в кучке пикселей, можно ...
Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра (Mark Darrah) продолжает отвечать на вопросы любознательных игроков в своём «Твиттере». Свежая порция подробностей проливает свет на геймплейные тонкости боевика.
• «Лут», выпадающий из поверженных врагов, создаётся для каждого игрока в отдельности — стащить у товарища из-под носа классную пушку не выйдет!
• Чтобы пройти крепость (Stronghold — местный рейд), нужно собрать полный отряд из четырёх человек. Всё потому, что крепости — непростой «эндгейм»-контент... Читать дальше...
Кто бы ни заказал жарищу этим летом, разработчики P.A.S. взяли на себя смелость её доставить. Их «королевская битва» в антураже постапокалипсиса и под соусом реалити-шоу предлагает существенно разнообразить привычную рутину выживания, к примеру, трансфигурацей в духе PropHunt и характеристиками брони, а также увлекательной механикой поддержки товарищей после собственной гибели. В ассортименте значатся даже ходячие мертвецы и «штурмовые петухи»! Шутка. Курицы, конечно! Впрочем, на поле боя и «петухи» всегда найдутся... Читать дальше...
Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).
123ru.net — живые новости в прямом эфире!
В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.