Shenmue 1 & 2: Ю Судзуки — человек, пароход, но не мотоцикл
Согласитесь, даже внешне Судзуки как-то располагает к себе.
От саксофона до сверла
Родившийся в 1958 году Ю Судзуки с детства увлекался всем, что связано с творчеством? — музыкой, живописью, поэзией, историей. А страсть к моделированию (он собирал и склеивал модели зданий, машин, домов) привило ему внимание к мелочам, что потом не раз помогало и при разработке видеоигр. Но Ю не был одиноким ботаником, вечно сидящим дома, — он также интересовался боевыми искусствами, мотоциклами (да-да, снова они) и какое-то время даже играл на гитаре в клубах.
Совершенно логично из этого следует, что стать Ю Судзуки хотел… дантистом. Шутка. Просто стоматологами были его родители. Но у сына пойти по их стопам не получилось, экзамены он провалил и в итоге, к нашему и всей индустрии счастью, поступил на программиста в Национальный университет Окаямы.
В 1983-м, через три года после его окончания, Судзуки начал работать в компании Sega. Для неё Ю, достаточно быстро получивший карт-бланш на новые идеи, стал тем же, кем был Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) для молодой Nintendo — тот придумал Donkey Kong, Mario и The Legend of Zelda, которые буквально вытолкнули компанию в лидеры рынка. А Судзуки создал сразу несколько прорывных игр, которые позволили