Молчаливые главные герои в играх: Нужны ли они сегодня?
Изначально молчаливые главные герои в играх появились как необходимость, ибо первые консольные системы просто не могли поддерживать озвучку. Лишь в конце 90-х она стала широко использоваться. И хотя со временем это перестало быть проблемой, молчаливые главные герои все еще присутствуют в играх сегодня. Иногда это вопрос бюджета и ресурсов, а иногда это преднамеренный выбор, направленный на создание ощущения погружения. Но есть ли им место сегодня?