«Идеальное использование глобального освещения»: блогер показал, как выглядит Battlefield 1 с эффектами рейтрейсинга
Энтузиасты довольно часто снабжают уже вышедшие игры эффектами трассировки лучей. Для этого обычно используется модификация ReShade с шейдером RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher). Недавно с её помощью преобразили бета-версию Kingdom Come: Deliverance, а теперь похожим образом изменили Battlefield 1. Улучшить визуальную составляющую в шутере DICE решился автор YouTube-канала AD Massicuro. Однако он использовал не ReShade, а собственный мод.