Хидеки Камия рассказал о причинах эксклюзивности Bayonetta 3 для Nintendo Switch
Сегодня игровой дизайнер Хидеки Камия в своём твиттере подробно рассказал своим читателям и поклонникам, почему новая Bayonetta, анонсированная в рамках церемонии The Game Awards 2017, выйдет исключительно на гибридной консоли Nintendo Switch. Начал он, правда, совсем уж издалека.
Разработчики, которые создают игры, подписывают контракты с издателями и получают необходимые средства, чтобы покрывать затраты. Для Bayonetta 1 мы подписали контракт с SEGA и получили ресурсы на её производство. Все права принадлежат SEGA. В то время мы не были готовы разрабатывать игру сразу на нескольких платформах, потому что наша студия только открылась. Поэтому после переговоров с SEGA, мы решили выпустить её исключительно на XBox 360. Тем не менее, один из партнёров SEGA по просьбе компании после портировал её на PS3, а совсем недавно игра вышла даже в Steam.
Хидеки Камия, геймдиректор Bayonetta
Как оказалось, изначально Bayonetta 2 планировалась как мультиплатформерный проект и была отменена компанией SEGA по неизвестным причинам. К счастью, после этого вмешалась Nintendo, продолжив финансировать игру, за что сам Камия-сан безмерно благодарен.
Разработку Bayonetta 2 для нескольких платформ изначально финансировала тоже SEGA, но из-за некоторых обстоятельств проект был остановлен. К счастью, вмешалась Nintendo, которая в конечном итоге профинансировала нас, чтобы мы закончили игру. Поэтому с того момента права на серию принадлежали не только SEGA, но и Nintendo. Совместно они решили, что проект должен выйти на Wii U. Nintendo была очень любезна и позволила нам даже портировать первую часть на Wii U. Я чрезвычайно благодарен Nintendo за финансирование игры и SEGA за то, что позволила ей это сделать.
Хидеки Камия, геймдиректор Bayonetta
По словам геймдизайнера, с самого начала разработки всем было известно, что Bayonetta 3 выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch — так решили обладатели прав. Но Хидеки Камия не видит в этом ничего плохого, так как создание видеоигр, по его мнению, это в первую очередь бизнес.
Что же касается Bayonetta 3, то нам с самого начала было известно, что игра будет создана при поддержке Nintendo. Без их помощи мы бы даже не смогли начать этот проект. Поскольку права были по-прежнему у SEGA и Nintendo, компании решили, что игра должна выйти именно на Switch. Разработка игр — это бизнес. У каждой корпорации свои собственные интересы и своя стратегия. Иногда это приводит к тому, что некоторые игры приходится отменять. Поэтому я не могу выразить, насколько я счастлив, что мы можем сделать Bayonetta 3. Мы собираемся приложить все усилия, чтобы сделать её настолько хорошо, насколько это вообще возможно. Это наша величайшая миссия.
Хидеки Камия, геймдиректор Bayonetta
Дату выхода Bayonetta 3 студия Platinum Games пока не называет. Однако уже 16 февраля на Nintendo Switch выходят первые две части франшизы. Напомним, что совсем недавно разработчики показали, как игры будут выглядеть на гибридной консоли.
