Портативная PlayStation 6 с PSSR 3 превзойдёт по качеству изображения Xbox Series S и Nintendo Switch 2
Возвращение Sony на рынок портативных консолей с PS6 Handheld обещает стать заметным событием. Так качество изображения приставки окажется значительно выше, чем у конкурентов, благодаря использованию технологии PSSR 3.
По утверждению инсайдера KeplerL2, будущая консоль Sony под кодовым названием Project Canis превзойдёт Xbox Series S как по производительности в растеризации, так и в трассировке лучей. Кроме того, PSSR 3 должна обеспечить более высокое качество графики, чем у Nintendo Switch 2.
«GPU немного превосходит XSS в растеризации и, разумеется, значительно – в RT/PT…
Switch 2 поддерживает только DLSS 2, а в некоторых случаях используется ещё более ограниченный вариант – DLSS Lite. FSR5/PSSR3 обеспечит более высокое качество изображения, чем нынешний DLSS 4.5».
По мнению инсайдера, новая версия технологии масштабирования способна вывести PS6 Handheld на качественно иной уровень.
Согласно данным утечки, PS6 получит 4 ядра Zen 6c, 2 ядра Zen 6 LP, 16 вычислительных блоков RDNA 5 CU, 24 ГБ памяти LPDDR5X с 192-битной шиной, а также чип, изготовленный по 3-нм техпроцессу TSMC. Для портативной консоли такие характеристики выглядят весьма впечатляюще.
Единственным спорным моментом остаётся цена. Рост стоимости компонентов может сделать устройства следующего поколения, включая PlayStation 6 и Xbox Project Helix, слишком дорогими. По мнению аналитика Майкла Пахтера, в такой ситуации многим пользователям будет проще перейти на облачный гейминг. На этом фоне портативная PS6 может оказаться наиболее перспективным направлением для Sony в ближайшие годы.
