На ПМЭФ представили игру «Киберпасека» для обучения школьников программированию
Республика Башкортостан презентовала на Петербургском международным экономическом форуме киберплатформу «Берлога» с игрой «Киберпасека»,
которая призвана обучить школьников программированию. Корреспондент «ПолитЭксперта»
узнал подробнее о проекте.
Гостей на стенде проекта развлекают медведь-биоинженер и роботф. В сюжете «Киберпасеки», которая учит детей азам программирования, рассказывается о цивилизации медведей, развивающих науку. Они противостоят осам. И с каждым уровнем игрокам приходится выполнять все более сложные задания.
Планируется, что после полноценного запуска проекта полученные в виртуальной
реальности достижения школьники смогут конвертировать в дополнительные баллы к Единому
государственному экзамену.
«Берлога» — это проект Агентства стратегических инициатив, платформы НТИ и кружкового движения НТИ по массовому вовлечению детей в технологическое образование через мобильные игры.
Посетители
киберфизической платформы в ходе игр смогут ознакомиться с онлайн-уроками,
которые рассказывают о нейротехнологиях, беспилотниках и космической инженерии. А тем, кому это понравится, смогут начать посещать реальные технологические кружки в погоне уже за практическими знаниями.
Презентация новой нейросети «Жириновский» пройдет на
площадке Петербургского международного экономического форума 15 июня. Об этом ранее
сообщили
представители пресс-службы фракции ЛДПР в Государственной думе.