Вы больше нигде не увидите такие облака, как в Sea of Thieves
Разработчики опубликовали новый видеоролик, в котором главный технический художник студии Валентин Козин (Valentine Kozin) делится воспоминаниями о том, через что пришлось пройти команде, чтобы научиться создавать облака и прочие «пушистые» объекты в Sea of Thieves.
Облака в игре способны принимать самые различные формы, включая очертания пиратского корабля или черепа. И, как подчёркивает Козин, больше никто в индустрии якобы не делает с виртуальными небесами то, что с ними вытворяет Rare.
https://www.youtube.com/watch?v=ukN5H00FqQg
[читать новость и комментировать]