Быстрые путешествия портят геймплей?
Почему в некоторых
играх мы практически не используем быстрые путешествия (они же — быстрые перемещения, они же — Fast travel),
предпочитая добираться до нужных точек пешком, в то время как в других палец
просто не отлипает от кнопки вызова карты, а мысли о длительных самостоятельных
прогулках вызывают лишь скуку? … […]