Несколько лет назад
Electronic Arts надругалась над
Medal of Honor: перезагрузка 2010-го и
Warfighter 2012-го оказались вызывающе тупыми боевиками – настолько безликими, что они заново похоронили серию, которую собирался воскресить. Студию
Danger Close расформировали, а
Medal of Honor заморозили до лучших времён. Франшиза, которая когда-то тащила за собой жанр голливудских шутеров про войну, окончательно уступила место
Call of Duty и
Battlefield.Спустя несколько лет к
EA пришла
Facebook, потрясла бездонным кошельком и предложила снова реанимировать
Medal of Honor – уже для шлемов виртуальной реальности. Игра отказалась от флирта с современной войной, вернулась в родную Вторую мировую, а у руля встала студия
Respawn – эксперт по милитари-шутерам, да ещё и с людьми, которые делали те самые, «правильные»
Medal of Honor в конце 90-х и начале нулевых.Подходящий для прорывных шутеров формат VR. Большой бюджет. Опытные разработчики. Что могло пойти не так?..
Свайпай, как дед никогда не свайпалПервое «не так» даёт о себе знать в самом начале сюжетной кампании: в
Above and Beyond невероятно короткие уровни. Дело не только в частых загрузках, но и в оформлении: каждый эпизод чётко отсечён затемнением, а каждый уровень заканчивается пафосной музыкой с постером, на котором написано «ПОБЕДА». Это отсылка к корням серии: там эпизоды тоже завершались аналогичной героической картинкой. Но вы даже не представляете, насколько это неуместно в
Above and Beyond.Уровень, состоящий исключительно из небольшого диалога дв…