Mega Man 11: Обзор
https://www.youtube.com/watch?v=sEjxVfWzgVI
Знакомая формула
Одиннадцатая часть так сильно похожа на все предыдущие, что возникает ощущение, будто Capcom не особо волновала возможность привлечь к проекту внимание новой аудитории. Во времена, когда платформеры предлагают всё больше оригинальных идей и пытаются выделиться на фоне конкурентов, Mega Man 11 слишком уж крепко держится за прошлое.
Сюжет опять добавлен «для галочки», персонажи опять озвучены отвратительно, и доктор Уайли опять крадёт из лаборатории доктора Лайта восемь роботов. На сей раз злодей завершил работу над системой Double Gear и устанавливает её во все похищенные «железяки», чтобы завоевать мир и уничтожить тех, кто попытается ему помешать. Мегамену предстоит в очередной раз сразиться с восемью опасными противниками, а затем завершить серию финальных уровней и одолеть главного «босса».
С голыми руками он в путь не отправится — у доктора Лайта завалялся старый прототип той самой системы Double Gear, которую он безвозмездно дарит Мегамену. Её суть заключается в следующем: в любой момент вы можете нажать на геймпаде на L1 для увеличения урона при стрельбе из бластера или на R1 для замедления времени. Первое для обычного игрока не очень полезно — если честно