ב"פורטנייט" זה הצליח: התופעה שעשויה לשנות את כל חוקי המשחק של תעשיית הגיימינג
מודל ה- Live Service, שמחייב את השחקנים להיות מחוברים לרשת בזמן משחק, הגיע לכל הפלטפורמות הקיימות – אך עד כה, הצלחתי לא אחידה • אם חברות הגיימינג ישקיעו במוצרים שלהן, כפי שהוכיח "Helldivers 2" שהפך ללהיט ענק, בהחלט ייתכן שהתופעה הזו תהיה כאן כדי להישאר