Поклонники WH40k Dawn of War недовольны Definitive Edition и требуют «нормальный» ремастер
На днях студия Relic Entertainment анонсировала издание Warhammer 40 000: Dawn of War — Definitive Edition, ремастер классической стратегии. Но если разработчики хотели порадовать игроков, то это им не особо удалось: в обсуждениях будущий ремастер называют попыткой «срубить деньжат влёгкую» и настаивают, что игра заслуживает «нормального» обновления.
Серьёзно, это бессмысленно, ребята, зачем заморачиваться с «окончательным изданием», зачем делать эту ерунду, если все просили вместо этого ремастер? Это идеальная игра для ремастеринга, особенно сейчас, когда популярность WH40k стремительно растёт.
Я бы определенно заплатил полную цену
за следующий список изменений:
- Поддержка современных мониторов и оборудования. 64 бита. Улучшенные текстуры. Улучшенные модели юнитов. Улучшенное освещение и эффекты. Улучшенные эффекты крови. Улучшенный поиск пути. Исправления подбора игроков (+ подбор команд). Исправление статистики матчей. Исправление лобби, мертвых хостов и мертвых игроков. Исправление ошибки загрузки эмблемы при запуске игры. Исправление вечного оглушения архонта, исправление бесконечного здоровья и других ошибок, ломающих игру. Объединение всех игр серии в одну. Улучшение баланса или, по крайней мере, предоставление сообществу официальной возможности поработать над балансом оригинальной игры (как в SC2).
Игроки призывают сообщество проголосовать кошельками и не давать нажиться на себе. Такое поклонники серии уже проделывали после выхода Warhammer 40,000: Dawn of War III — игра с самого начала получает смешанные отзывы, и даже скидка на 80% не подняла посещаемость выше двух-трёх сотен одновременных игроков.
Напомним, что Warhammer 40 000: Dawn of War — Definitive Edition выйдет в этом году в Steam и GOG, точная дата пока не объявлена.