Хидео Кодзима отказался от кино в пользу игр по совету Гильермо дель Торо
Культовый геймдизайнер Хидео Кодзима, которого многие знают по серии Metal Gear Solid и Death Stranding, долго мечтал о создании собственного фильма. Однако, как он рассказал в интервью журналу Edge, оскароносный режиссер Гильермо дель Торо отговорил его от этой идеи.
Во время беседы с дель Торо и Николасом Виндингом Рефном (режиссером «Драйва» и актером Death Stranding 2: On the Beach, выходящей на PS5 26 июня) Кодзима задумался о том, сколько времени у него осталось на реализацию амбиций.
«Если я хочу снять кино, придется делать это в 60 лет, что физически тяжело», — признался разработчик.
Дель Торо посоветовал коллеге не уходить в «старомодное» кино:
«Твои игры уже похожи на фильмы с живыми актерами. Не загимайся этим „старомодным делом“ — просто делай то, что ты уже делаешь».
Кодзима прислушался, отметив, что фокусируется на стратегии своей студии на ближайшее десятилетие. Ведь Kojima Productions — не гигант индустрии, коими являются, например, Sega и Nintendo. Поэтому он нацелен на четкое планирование будущего.
При этом Кодзима остается связанным с кинематографом: он участвует в экранизации Death Stranding от A24, а его хоррор OD создается при участии Джордана Пила. Очевидно, советы дель Торо не лишили индустрию уникального визионера.
Ранее мы также сообщали, что A24 не ограничится ярким проектом Кодзимы. Так, Алекс Гарленд («Аннигиляция», «Падение империи») займется экранизацией Elden Ring. Он напишет сценарий и поставит киноленту.