Разработчик GTA посоветовал не злиться на Take-Two за блокировку модов
На днях состоялся релиз глобальной модификации GTA: Vice City Nextgen Edition. И это событие могло бы не получить такую всемирную огласку, если бы не попытки Take-Two остановить разработчиков. Издательство сделало всё, что смогло: заблокировало YouTube-канал команды Revolution Team.
Бывший сотрудник Rockstar North Оббе Вермей прокомментировал эту историю в своём твиттере. И заявил, что Take-Two и Rockstar — коммерческие компании, которые сражаются и будут сражаться со всем, что мешает из бизнес-интересам. Мод NextGen Edition напрямую конкурирует с Definitive Edition, а если моддеры смогут перенести Grand Theft Auto IV на движок GTA 5, то этот проект помешает возможному ремастеру GTA 4.
Нет смысла злиться по этому поводу. Это то, что должны делать компании. Лучшее, на что мы можем надеяться, это то, что они разрешат моды, которые не будут мешать их бизнесу. Как, например, DCA3 (GTA 3 для Dreamcast). Кстати, в последнее время они подобрели и позволяют таким проектам жить.
Вермей работал техническим директором классической 3D-трилогии GTA и покинул компанию после релиза GTA 4. В 2023 году он в своём личном блоге раскрыл ряд секретов разработки культовых игр, и Rockstar тогда запретила ему срывать покровы с кухни разработки. Впрочем, к этим запретам он не особо прислушался.
Напомним, что команда Revolution Team вначале собиралась выпустить свой проект как модификацию для лицензионной версии GTA 4. Однако после вмешательства Take-Two мод превратился в самостоятельный проект со вшитой русской озвучкой.