UGC, интерактив и экономика участия. Как сценарии геймификации конвертируются в деньги
Почему зрители на Twitch отдают стримерам деньги за то, чтобы те поиграли в их любимую игру?
Как авторы романтического чтива зарабатывают на читателях больше, чем именитые писатели?
Каким образом Doritos десятилетиями генерирует рекламный контент на своих пользователей "за бесплатно"?
Люди готовы платить за влияние.
В статье разобраны эти кейсы и показано, как сценарии геймификации конвертируют участие аудитории в выручку и измеримый бизнес-эффект.
