[Обзор] Ashes of Creation - Система караванов
0
Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме - “Ashes of Creation - Система караванов”.
“С самого начала разработчики задумали, что в игровом мире не будет единого рынка.
В каждом районе, на один и тот же товар, цена может быть различная, к тому же, с развитием узлов( нодов ), обилие товара, который можно купить \ продать в этом регионе будет расти.
К примеру, в районе А свинина стоит 100 золота за штуку, в районе B уже 500 золота за штуку, а в районе C 300 золота за штуку и все они на разных дистанциях
Вот тут у игрока и появляется простор для планирования и получения выгоды, так как каждый караван это своеобразный контент для PvP - он может дойти целым, либо сгинуть под натиском любителей грабить корованы”.
(Читать далее)