Месяц назад мы
писали о том, что
League of Legends вновь заняла 30% всего игрового времени в корейских компьютерных клубах - PC Bang'ах. Дело в том, что в Южной Корее игроки предпочитают пользоваться услугами подобных заведений для игры, а не собирают мощные игровые системы дома. Поэтому, по популярности той или иной игры в PC Bang, можно говорить о ситуации на всем корейском рынке видеоигр. Прошлым летом,
Overwatch стал первой игрой за многие годы, которая смогла потеснить League of Legends, но уже к началу 2017 года ситуация вернулась на исходное положение и LoL вновь стал игрой номер 1 в Корее. Тогда многие связывали падение интереса не только с изменением политики Blizzard касательно бесплатной версии для корейских игроков, но и с окончанием соревновательного сезона. Теперь же, спустя солидное время после начала нового сезона в Overwatch, а также возобновления главных киберспортивных лиг по League of Legends, можно уже уверено говорить о том, что LoL продолжит править местными компьютерными клубами. За последние 4 недели
разница в популярности между двумя играми менялась от 5 до 8 процентов , что является достаточно крупным показателем.
А как вы думаете, в ближайшее время, что может потеснить детище Riot Games в главной киберспортивной державе мира?
(
Читать далее)