Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0
0
У вас будет возможность узнать, что произойдет с системой прогресса, какие вещи удастся достать из сундуков, стоит ли ожидать появления в HotS голосовых фраз, для чего нужны сеты вещей, получится ли скрафтить скины, не используя реальные деньги, за кого нового персонажа из action/RPG Diablo II получится побегать и т.д.
Читать “Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!”
“Главной особенностью Heroes of the Storm 2.0 станет полная переработка системы прогресса в игре. Вместо капа уровней, который есть сейчас, разработчики вводят систему бесконечных уровней, без верхней планки с определенным числом. Количество опыта, которое необходимо для набора уровня, тоже уменьшится, чтобы пользователи получали уровни чаще и стремились вверх по карьерной лестнице.
Думаем, вы уже догадались, зачем это было сделано — в HotS «завозят» сундуки, как в Overwatch. Создатели игры оценили работу системы сундуков, позволяющей постоянно поддерживать интерес к игре и получать новые награды, инвестируя свое время — и вот система заработает и внутри этой МОВА”.
(Читать далее)