Everywhere - новый проект Лесли Бензиса, бывшего продюсера серии Grand Theft Auto
0
"Я рад тому, что участвовал в былых великих достижениях игровой индустрии, но я еще более рад тому, что мы представим в будущем. Рабочее название нового проекта - Everywhere, а наше виденье игры будущего - это возможность развивать и растить проект бесконечное время. Наша цель - создать платформу, на которой игроки смогут получать удовольствие и также развлекать других, стирая при этом грань между реальностью и симулируемым виртуальным миром", - сообщил Бенсзис.
Как и Cloud Imperium Games, разработчики Star Citizen, Бенсзис и его студия выбрали в качестве игрового движка Lumberyard, детище Amazon, проект, который дает доступ к технологиям и облачным сервисам компании. По мнению Лесли, это позволит им сконцентрироваться на разработке и создании идеальной игры, не отвлекаясь на разработку собственного движка и реализации сетевых функций для своей ММО-игры.
К новому проекту Лесли Бенсзиса присоединились также два бывших работника Rockstar North: Колин Энтвисль (Colin Entwistle) - бывший ведущий программист и Метью Смит (Matthew Smith) - бывший главный аудиодиректор. Все трое они работали над серией Grand Theft Auto, начиная с третьей части, и заканчивая пятой и GTA Online, последние двое также успели прикоснуться к созданию Manhunt, Max Payne 3, Red Dead Redemption и LA Noire.
Уже даже зарегистрирован домен новой игры - everywhere.game. У новой студии есть игровой движок, успешные и известные директор и ведущие разработчики, поддержка Amazon, и самое главное - желание создать что-то новое. Посмотрим, что из этого выйдет.
(Читать далее)