LSFG 1.0 обещает генерацию кадров на любой видеокарте и в любой игре
0
![LSFG 1.0 обещает генерацию кадров на любой видеокарте и в любой игре](https://www.goha.ru/s/f/MZ/A5/9ZNIr5zW73.jpg)
Разработчик приложения Lossless Scaling опубликовал обновление для своего софта, которое содержит в себе аналогичную DLSS 3 и FSR 3 генерацию промежуточных кадров.
Читать дальше →