Разработка Snatcher довела Кодзиму до язвы желудка
0
![Разработка Snatcher довела Кодзиму до язвы желудка](https://www.goha.ru/s/f/C7/eS/RltoZwzRED.jpg)
Хидео Кодзима вспоминает, что разработка одной из его первых игр была крайне "изнурительным" процессом. До того как Кодзима стал известен благодаря Metal Gear, он участвовал в разработке Snatcher для компании Konami.
Читать дальше →