NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0
0
![NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0](https://www.goha.ru/s/f/BQ/Q5/VMAmnPJjEh.jpg)
Alan Wake 2 получила обновление с DLSS версии 3.5.10.0, основным изменением которой стало уменьшение гостинга при активной Ray Reconstruction.
Читать дальше →