Detroit: Become Human - Подробности о создании проекта
0
В небольшом интервью создатели рассказали, что для захвата движений применяли новую технологию, для которой не требуется массивное оборудование в виде специальных шлемов, ламп и других устройств. Ее преимущество является использование маленьких датчиков, которые не только облегчают работу актеров, ни коим образом не стесняя их в движениях, но и позволяют разработчикам без дополнительных съемок создавать различные сцены, необходимые для производства игры.
Увидеть все плоды кропотливый работы студия Quantic Dream мы сможем уже в следующем месяце - 25 мая 2018 года.
(Читать далее)