God of War - Чем занимался Кратос после третьей части
0
Помимо этого, студия Sony Santa Monica продолжает делиться и другими подробностями о долгожданном эксклюзиве для PlayStation 4. Так, создатели немного рассказали о суровом мире, основанном на скандинавских мифа, упомянув тот, что в скором времени он перестанет существовать, а также о саундтреке, который должен передавать внутреннее состояние Кратоса. Кроме того, Кори Барлог отметил, что при создании игры он опирался на опыт, полученный во время работы с режиссером Джорджем Миллером. Именно этот человек в свое время помог ему понять суть драмы.
Смотреть видео: |
(Читать далее) |