Разработчики Bless Online поделились планами на 2018 год
0
Также они выделили четыре основных элемента новой версии игры. В первую очередь разработчики хотят сделать так, чтобы у игрока был не только вертикальное развитие, но и горизонтальное. Геймерам должно быть интересно изучать новый контент, а не только прокачивать персонажа. При этом коллектив Bless постарается минимизировать повторяющиеся задания и действия. Другими тремя элементами станут оптимизация производительности, создание интуитивного интерфейса и переработка боевой системы.
Авторы проекта хотят сделать сражения ритмичными. Для этого они добавят систему настройки навыков, эффекты и воздействие которых будут зависеть от выбранного пути развития. Также будут добавлены эффекты от связок навыков, а сложность монстров будет переработана. Сейчас игроки просто прокачивают свои навыки, тем самым становясь сильнее в бою. В будущем игроки будут выбирать эффекты навыков и решать, как объединить их в комбо. От правильного выбора будет зависеть эффективность в сражении. Кроме того, будут разработаны специальные бонусы для групп игроков, зависящие от состава.
(Читать далее)