Калибр - Разработчики рассказали о процессе создания карт
0
Перед созданием конкретный карты выбирается один объект. После этого дизайнер уровней разрабатывает геометрию карты и расставляет белые кубы. Затем команда сразу же берет эту карту и начинает играть на ней (делая замечания для автора). И пока прототип тестируется, художники начинают работу над внешним видом будущего поля боя.
После того, как геометрия карты с белыми кубами прошла тесты, художники наполняют ее моделями. А потом собранный материал вновь отправляется на тестирование. По словам команды, на игровой процесс влияет размер карты, а данные размеры определяются временем, которое должен потратить игрок на прохождение миссии или на PvP-сражения.
Сейчас для тестов разработчики Калибра создают локации в ближневосточном ТВД, но после релиза начнется работа и над другими зонами.