Overwatch - В ближайшем будущем в игре не появится механика плавания
0
По его словам, разработчики уже смотрели на подводные баталии в других шутерах. И хоть подобный игровой процесс и дает сильное чувство погружения в проект, но ничего особо выдающегося и интересного в геймплей подобная функция не приносит.
Кроме того, надо понимать, что обычно в играх анимация персонажей создается с помощью захвата движений, а в Overwatch каждая анимация героя разрабатывается вручную. То есть команде придется от руки рисовать огромное количество новых анимаций для всех нынешних и будущих персонажей (их эмоции, лучшие моменты матча и т.д.).
И не трудно догадаться, что подобная дополнительная работа довольно сильно замедлит выход новых героев. Проще говоря, Blizzard не против водных сражений и механики плавания, но не найдетесь посетить карты с подобной функцией в ближайшем будущем (хотя не очень понятно, чем это все отличается от лунной колонии "Горизонт" с пониженной гравитацией).
(Читать далее)