Система AlphaGo выиграла третью, решающую игру у Ли Седоля
Третья победа искусственного интеллекта в исторической серии из пяти игр в го
![](https://habrastorage.org/files/e7d/ebb/4f8/e7debb4f856d4b9696a45f06658acc75.jpg)
Так эксперты говорили до появления AlphaGo. Разработка от DeepMind (в 2014 году компанию купила Google) использует метод Монте-Карло. Лучшие из современных систем компьютерного го используют эту технологию. Но в AlphaGo ходы также помогают выбрать нейросети политики и ценности. Их можно назвать близкими родственниками нейросетей, которые распознают изображения и речь. Систему сначала научили игре на 160 тысячах партий с сервера KGS. Затем AlphaGo тренировалась в играх против самой себя.
Читать дальше →