Технический художник Unity
- Понимание рендер пайплайна Unity, его тонких мест и принципов оптимизации.
- Понимание шейдеров, в том числе умением находить, модифицировать и использовать их для достижения желаемого эффекта.
- Владение одним из ведущих 3D-пакетов (Blender, Cinema 4D, 3ds Max и др).
- Владение Photoshop.
- Опыт разработки мобильных игр на Unity.
- Оптимизация для мобильных устройств.
- Наличие художественного вкуса.
От вас: напишите о своем опыте, максимальное число часов в неделю вы можете выделять на наш проект и стоимость вашего часа работы. Мы ищем человека на проектную работу с почасовой оплатой.