Авторы Marathon черпали вдохновение из девяностых и нулевых
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер рассказал, что в основу внешнего вида Marathon легли воспоминания разработчиков о девяностых и нулевых.
По словам Ашера, команда с уважением относится к этой эпохе и её наследию. Огромное влияние на дизайн Marathon оказали, например, гоночный симулятор Wipeout, выпущенный в 1995 году. Также авторы вдохновлялись рекламой PlayStation той эпохи и полупрозрачными контроллерами DualShock. Ашер добавил, что создатели игры увлечены тем, чтобы привнести тренды того времени в современность.
Ранее бывший арт-директор Marathon Джозеф Кросс рассказывал, что черпал вдохновение отовсюду. Даже из продукции LEGO и IKEA. Он также отмечал, что очень доволен проделанной работой, и признавался, что споры вокруг художественного стиля игры зацепили его.
Накануне Marathon получила три новых трейлера, которые посвятили боевым оболочкам «Ассасин» и «Разрушитель», а также саундтреку. Релиз Marathon состоится 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series.
