Создатели мода Skyblivion показали Великий лес и интерфейс
![Создатели мода Skyblivion показали Великий лес и интерфейс](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/5/4/5593cdb9-1c02-4814-9c40-2982c974d14d.jpg)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/b8e286cf5910b22afc877904f277a84a/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/5/4/5593cdb9-1c02-4814-9c40-2982c974d14d.jpg)
Команда энтузиастов, которая трудится над переносом The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок The Elder Scrolls 5: Skyrim, выпустила очередной дневник разработки, в котором рассказала о том, какого прогресса удалось достичь.
Основное внимание в ролике моддеры Skyblivion уделили тому, как в конверсии будет выглядеть Великий лес. Нам также показали, какая работа была проделана над интерфейсом. Его дизайн был задуман так, чтобы другим создателям пользовательских модификаций было легко вносить в него правки. Заодно энтузиасты переработали Знаки рождения, классовое меню и экраны прокачки.
Поклонников Oblivion порадует видеоэкскурсия по обновлённому городу Коррол. Создатели Skyblivion рассказали, какие минимальные правки им пришлось внести в Замок Коррол для придания реалистичности локации.
Пока что нет никаких известий о том, когда может завершиться работа над Skyblivion. Помочь ускорить релиз мода может пополнение в команде — и авторы приглашают всех желающих, особенно 3D-художников.