As Dusk Falls — любопытный неовестерн, где вы сам себе режиссер
19 июля на PC и Xbox (с первого дня в Game Pass) вышла As Dusk Falls — интерактивная драма о перипетиях судьбы жителей американской глубинки. Эдуард Голубев разбирается, удалось ли выходцам из студии Quantic Dream приблизиться к классике современного вестерна или они так и останутся в тени Heavy Rain и Detroit: Become Human.
Аризона, 1998 год. Пока семья грузного авиатехника Винса вынужденно переезжает из солнечной Калифорнии в дождливый Миссури, три брата-грабителя обносят дом местного шерифа. Ограбление идет не по плану, и неудачливые воры решают спрятаться в обшарпанном мотеле «Сон в пустыне». Вскоре там же окажутся и Винс с семьей, и вся полиция штата.
Новый эксклюзив экосистемы Xbox неспроста называетсяAs Dusk Falls можно перевести как «На закате». как, например, новый роман Кормака Маккарти или Ричарда Руссо. Во-первых, действие происходит на территории бывшего Дикого Запада с его неискоренимым криминальным бэкграундом. Во-вторых, большинство персонажей — несчастные реднеки, выброшенные капитализмом на задворки жизни. В-третьих, сценарий берет очень многое из современных голливудских неовестернов («Старикам тут не место» по книге того же Маккарти, «Любой ценой», «Омерзительная восьмерка»). Поэтому главный злодей тут коррумпированный шериф, фоном почти всегда звучит стилизованный под кантри рок, а все… читать далее.
Теги: Ричард Руссо, Сэм Дуглас