В России создадут видеоигру о казачестве
Заместитель атамана Всероссийского казачьего общества по молодежной политике, председатель Союза казачьей молодежи России Игорь Кочубеев прокомментировал обновления видеоигры.
«"Смута" стала одним из самых важных проектов отечественной игровой индустрии. Особенно с точки зрения социальной значимости и исторического просвещения молодёжи. Считаю, что разработчикам удалось создать уникальную атмосферу, опираясь на исторические события Смутного времени. Игра достоверно рассказывает молодёжи об исторических перипетиях нашего прошлого. А это способно повлиять на формирование мировоззренческой картины подрастающего поколения. Отрадно, что в компьютерной индустрии появляется не только интересный, но и полезный продукт. Мы надеемся, что в новых обновлениях шире будет представлена конструктивная роль казаков в преодолении Смуты, к тому же данный сюжет имеет исторические основания и своих героев», - сказал Игорь Кочубеев.
Следует отметить, что юристы ВсКО уже начали работу над проектом соглашения с компанией «Сайберия Нова», которая занимается разработкой видеоигр. Подписание договора запланировано на декабрь текущего года. Согласно официальному соглашению, казаки смогут выступать в роли информационного партнера и исторического консультанта для видеоигровой компании, пишет RuNews24.ru.
Напомним, что «Смута» — это российская игра, созданная в Новосибирске. Она рассказывает о событиях Смутного времени. В основу сюжета лег популярный исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», опубликованный в 1829 году.