С течением времени все более и более общество воспринимает состязания в компьютерных играх как вид спорта – киберспорт. С каждым годом киберспорт становится всё более популярным в мире, призовые фонды по различным дисциплинам составляют миллионы долларов, а инвестиции в эту сферу неуклонно растут. В ближайшее время киберспорт может быть официально признан олимпийской дисциплиной. Два месяца назад Международная федерация киберспорта IeSF (International e-Sports Federation) подала запрос в МОК (Международный олимпийский комитет) на включение киберспорта в программу Олимпийских игр. Международный олимпийский комитета в ответ предложил IeSF предоставить в МОК соответствующие требуемые материалы. Эти материалы необходимо направить в конце августа с тем, чтобы они были оценены к концу года. В соответствии с требованиями для получения eSports олимпийского статуса нужно доказать, что у этого вида спорта есть свои давние традиции, централизованная система управления, приемлемый уровень популярности и развития. В настоящее время IeSF занимается подбором игр, которые будут включены в программу Олимпиады в качестве официальных спортивных дисциплин. Эксперты предполагают, что к 2020 году, когда пройдут летние Олимпийские игры в Токио, вопрос может решиться в пользу киберспорта.