Игровые новости | «Зов Ктулху»: о новых и старых играх по мотивам произведений Лавкрафта
Издательство Focus Home Interactive анонсировало новую игру по мотивам произведений Говарда Лавкрафта еще в январе 2014 года. Тогда разработчиком Call of Cthulhu значилась киевская студия Frogwares, известная по циклу детективных игр о Шерлоке Холмсе (в числе которых была и «Шерлок Холмс и секрет Ктулху»). С тех пор об игре ничего не было слышно, однако совсем недавно у нее появился официальный сайт.
Готовьтесь, Ктулху придет... на PS4 в 2017!https://t.co/mhfDEAVK0s pic.twitter.com/CKFiFR9DIr
— PlayStation Россия (@PlayStationRU) February 26, 2016
Как сообщила Focus Home Interactive, разработкой игры теперь заведует Cyanide Studio, известная по Blood Bowl, Styx и ролевой игре по мотивам «Игры престолов». Call of Cthulhu будет сочетать в себе элементы ролевой игры, детектива, стэлс-экшена и психологического хоррора.
Разработка игры ведется на Unreal Engine 4, а ее релиз должен состояться на PC, PS4 и Xbox One в 2017 году.
Самой известной на сегодняшний день игрой по мотивам рассказа «Зов Ктулху» Лавкрафта является Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, выпущенная Bethesda на PC и Xbox десять лет назад. Она рассказывает историю Джека Уолтерса, детектива, который расследует убийство в городе Иннсмуте. Со временем он узнает, что почти все его обитатели — последователи культа Древних богов.
Разработавшая Dark Corners of the Earth студия Headfirst Productions занималась еще двумя играми этой серии: анонсированные в ноябре 2002 года Call of Cthulhu: Destiny's End и Call of Cthulhu: Beyond the Mountains of Madness не нашли издателя и были отменены. А Hearfirst вскоре обанкротилась.
Destiny's End должна была продолжить сюжет Dark Corners of the Earth: ее действие разворачивалось в Иннсмуте восемьдесят лет спустя, уже в наше время. Героев на сей раз было двое, и игру можно было проходить кооперативно. В свою очередь Beyond the Mountains of Madness позиционировалась, как survival horror. Игра рассказывала о том, как в тридцатых годах археолог Роберт Нейплс пытался помешать нацистам отыскать город Древних богов.
Другой игрой, в которой был дух рассказов Лавкрафта, и которая все же увидела свет, стала The Wasted Land — тактическая ролевка для iOS и Android. Также появилась и PC-версия, но она собрала в Steam смешанные отзывы.
А вот еще несколько негативных примеров. Режиссера Гильермо дель Торо геймеры вспоминают, как правило, в контексте отмененной Silent Hills, однако еще раньше он трудился над хоррором Insane. Сам дель Торо называл Insane «лавкравтовским» ужастиком, и для работы над ним привлек комиксиста Гая Дэвиса, вместе с которым ранее безуспешно пытался получить «зеленый свет» для экранизации «Хребтов безумия». Insane так и не суждено было добраться до релиза.
Злой рок преследовал еще одну игру, вдохновленную творчеством Говарда Лавкрафта, — Eternal Darkness: Sanity's Requiem для GameCube. Проект был тепло принят критиками, и Silicon Knights была готова заняться сиквелом, однако в 2013 году студия закрылась. Ключевые сотрудники основали Precursor Games и анонсировали Shadow of the Eternals, духовного наследника Eternal Darkness, однако потерпели фиаско с краудфандингом и заморозили проект.
Впрочем, не так давно вышли две игры, не связанные напрямую с произведениями Лавкрафта, однако широко заимствующие ключевые аспекты его хоррор-рассказов. Это Bloodborne, которую мы назвали лучшим хоррором прошлого года, и январская Darkest Dungeon. Любители хтонических чудищ и непередаваемого ужаса могут скрасить за ними время в ожидание Call of Cthulhu от Cyanide.
