Симуляция воды кирпичиками Lego
Разработчики игровых движков, к которым относятся также AMD и NVIDIA, пытаются добиться от движков и API реалистичного копирования поведения жидкостей. В последние месяцы мы получили несколько отчетов , которые говорят о значительном продвижении в симуляции жидкостей. Самым известным API здесь является PhysX, используемый NVIDIA, который опирается на соответствующую библиотеку WaveWorks . Наиболее впечатляющим тут было демо на базе движка Unreal 4 .
Канадский программист Райан Гай (Ryan Guy) создал цифровую модель кирпичиков Lego, которую он представил как 3D-пакет с открытым кодом, который можно запустить в бесплатной программе Blender. Не многие могли ожидать, что имитацию кирпичиков Lego будет не так просто просчитать, и что воплощение этой идеи будет сложнее, чем...
