Аналитики hh.ru, российской платформы онлайн-рекрутинга, и девелопер Level Group в ходе совместного исследования выяснили, каким хотят видеть свое рабочее пространство граждане и что мешает их комфортной работе в офисе. Согласно данным, полученным при опросе на hh.ru, основными причинами, вызывающими раздражение у хабаровчан в офисах, стали неграмотно устроенное рабочее пространство: слишком тесная рассадка персонала, отсутствие специальных мест для приватных бесед и тихих кабинетов (этот пункт отметили 76% участников), а также неудовлетворительные условия по освещению и вентиляции (63%). Кроме того, 59% респондентов отметили, что ощутили бы значительный дискомфорт, если на рабочем месте не будет комнаты отдыха или кухни для перекуса и кофе-пауз. Для того чтобы офис воспринимался как источник энергии и продуктивности, жители Хабаровска ждут от компаний внимания к дополнительным удобствам — спортивные уголки, массажные кресла, помещения для релаксации, индивидуальные шкафчики (62%). Почти столько же опрошенных считают важными эргономичную мебель и качественное освещение (61%). Более половины выделяют значение гибких рабочих зон, где предусмотрены пространства для уединённых задач и переговоров (52%). Организация лаунж-зон, игровых комнат и зон релаксации важна для 48% опрошенных, а чуть меньше половины (47%) высоко оценивают внедрение прогрессивных технологий — от автоматизации до помощников на основе искусственного интеллекта. Отвечая на вопрос о концепции офиса будущего, 53% респондентов указали необходимость автоматизации процессов согласования и документооборота. Персонализированные рабочие места, позволяющие настраивать освещение, климат или музыкальное сопровождение, представляют важность для 44%. Использование интерактивных столов с элементами дополненной реальности считают перспективным 43% участников, а 41% выразили заинтересованность в наличии капсул или кабин для работы в тишине. Виртуальные ассистенты для бронирования и календарей заинтересовали 28% опрошенных, возможность голосового управления рабочим пространством — 24%, а внедрение VR/AR для проведения встреч — 21%.