Сделать low-poly модель сейфа для гиперказуальной игры
Конкретно нужно будет сделать:
- Основную модель сейфа
- 3 вида помятость сейфа (по нему будут "бить", чтобы визуально отобразить степень его помятости)
- На сейфе должен будет висеть большой замок. Он при разрушении сейфа должен будет слетать, соответственно нужно будет также сделать анимацию слёта замка